2021上半年移动游戏解析:子类别、变现和用户获取的主要趋势-APP ANNIE
2021 年移动游戏解析子类别、变现和用户获取的主要趋势 与 2019 年相比的增长率与 2019 年相比的增长率与 2019 年相比的增长率2 年增长率移动游戏格局总览>10 亿每周游戏下载量+25% iOS, Google Play>50 亿小时每周使用时长Android Phones>810每月用户支出高于 100 万美元的游戏数量+35%9.0 美元每台设备每月游戏支出+45%>17 亿美元每周应用商店支出+40%iOS, Google PlayiOS, Google Play,iPhone, Average Per Device Spend Among Top 3 Markets2021 上半年 | 摘要与 2019 年相比的增长率+25% Copyright | App Annie内容概要移动游戏市场概述受众趋势类别趋势营销和广告移动游戏:展望未来热门游戏和发行商Copyright | App Annie我们致力于通过市场估算和分析平台,帮助客户打造卓越的移动体验,实现成功的应用发行。APP ANNIE值得信赖的平台为您的移动游戏策略助力Copyright | App Annie让您的移动游戏更上一层楼利用 Game IQ 开发移动游戏制胜策略Game IQ 是一种游戏分析解决方案,它将改变游戏行业的运作方式。它以细致、可扩展和可访问的方式,在单个应用和市场层面提供关于游戏世界的客观视图: 确定市场规模:了解哪些游戏子类别拥有最多的份额和增长机会 领先者和落后者:了解在用户变现、用户参与度和进入新市场方面绩效最好的游戏 发现热门游戏:了解竞争对手的游戏,从他们的市场定位中获得灵感 功能库: 查看每种类别的典型功能是什么,以及哪种新用户体验 (FTUE) 能带来最大的影响 使用 Game IQ 实现升级Copyright | App Annie移动游戏市场概述Copyright | App Annie移动游戏市场概述主要设备类别的全球游戏用户支出资料来源:App Annie 与 IDC:所有总计数据包括适用的数字和实体游戏支出,但不包括广告收入。移动游戏包括所有应用商店(iOS App Store、Google Play、Windows Phone Store、Amazon、Samsung Galaxy 和第三方 Android 商店)。家用主机游戏总计包括用户在光盘、数字游戏及游戏相关订阅服务(Xbox Live、PlayStation Plus 和 Nintendo Switch Online)的支出;掌上主机游戏以任天堂 3DS 和 Switch Lite 为代表。 2021年移动游戏支出有望超过 1,200 亿美元0$60B$120B20142015201620172018201920202021F移动游戏PC 和 Mac 游戏家用主机游戏手持主机游戏移动游戏的增速十分惊人,与其他游戏渠道相比更为显著——在 2021 年的用户支出达到家用主机游戏的 3.1 倍。 与此同时,主机和移动设备游戏体验正在逐渐融合;移动设备现在能够提供类似于主机的画质和游戏体验,并具备跨平台竞争和社交游戏功能。整个游戏市场都能从参与度提高中获益。Copyright | App Annie移动游戏市场概述移动游戏全球每周消费新冠肺炎疫情爆发一年来,移动游戏市场需求保持强劲增长态势,没有放缓迹象。在 2020 年 3 月,移动游戏每周下载量首次超过 10 亿次,自此之后一直保持这种水平。 在 2021 年上半年,每周在移动游戏中的用户支出为 17 亿美元,与疫情前的水平相比上升了 40%。 新玩家和现有玩家带来了空前的增长机会。立即行动,抓住机遇。新常态:全球每周的移动游戏下载量超过 10 亿次,用户支出达 17 亿美元,使用时长达 50 亿小时下载量用户支出使用时长00.20B0.40B0.60B0.80B1.00B1.20B2018-Jan2018-Mar2018-May2018-Jul2018-Sep2018-Nov2019-Jan2019-Mar2019-May2019-Jul2019-Sep2019-Nov2020-Jan2020-Mar2020-May2020-Jul2020-Sep2020-Nov2021-Jan2021-Mar2021-May2021-JulWeek资料来源:App Annie Intelligence注:iOS 和 Google Play 中的下载量和用户支出综合数据。中国仅限于 iOS 数据;Android 手机中的总使用时长Copyright | App Annie移动游戏市场概述1000800600400200020112012201320142015201620172018201920202021 H1Avg Monthly No of Games> 100 万美元,< 500 万美元> 500 万美元,< 1000 万美元>1000 万美元,< 2500 万美元> 2500 万美元,< 5000 万美元> 5000 万美元,< 1 亿美元> 1 亿美元每月创造数百万美元收入的游戏数量达到前所未有的水平资料来源:App Annie Intelligence注:用户支出数据是 iOS 和 Google Play 的综合数据,中国仅限于 iOS 数据;用户支出为总支出——未去除商店分成;平均每月全球用户支出超过 100 万美元的游戏数量在 2021 年,消费者将更多的数字游戏消费转移到移动设备上。2021 年上半年,有 810 款游戏的平均每月用户支出超过 100 万美元,其中 7 款游戏的平均每月用户支出超过 1 亿美元。这与 2019 年相比上升了 25%,2019 年有 650 款游戏的每月用户支出超过 100 万美元,而仅有 2 款游戏的每月用户支出超过 1 亿美元。 随着网络技术越来越好、屏幕越来越大以及硬件配置越来越高,用户可以更轻松地随时随地享受优质游戏体验。Copyright | App Annie移动游戏市场概述按移动游戏下载量排名的热门市场印度美国巴西印度尼西亚俄罗斯墨西哥土耳其越南埃及中国菲律宾泰国巴基斯坦英国德国法国哥伦比亚沙特阿拉伯阿根廷日本02B4B6B2021 年上半年放眼全球,移动游戏用户激增,在新兴市场更是如此。 随着中产阶级的规模不断扩大,智能手机用户数量将继续成为市场增长的主要驱动力。 由于技术功能进步以及移动设备的网络条件越来越好,游戏的体验门槛越来越低。 对本土及海外移动游戏发行商和投资者而言,巴西、印尼和俄罗斯等市场的机遇趋于成熟,未来几年将有望迎来高速增长。按下载量排名,印度是全球最大的移动游戏市场资料来源:App Annie Intelligence注:iOS 和 Google Play 中的下载量综合数据。中国仅限于 iOS 数据。Copyright | App Annie移动游戏市场概述按应用商店移动游戏用户支出排名的热门市场美国日本中国韩国德国台湾地区英国加拿大法国澳大利亚俄罗斯香港意大利泰国巴西沙特阿拉伯荷兰土耳其瑞士西班牙0$5B$10B$15B$20B2021 年上半年在移动游戏用户支出
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