2022:重组后的世界 —— 助您在移动领域获得成功的 6 条关键预测
2022重 组 后 的 世 界助您在移动领域获得成功的 6 条关键预测免责声明App Annie 是⼀家移动市场评估服务提供商。App Annie 并未以任何投资咨询⾝份在全球任何司法管辖区注册,亦不提供任何法律、⾦融、投资或商业建议。本通讯或任何 App Annie 产品、服务或其他产品中的任何内容都不应被理解为购买或出售任何证券或投资,或作出任何投资决定的要约、建议或教唆。对过去或潜在业绩的任何提及不该、也不应被理解为⼀种建议或作为任何特定结果的保证。您应当咨询拥有专业法律、⾦融、投资和商业知识的顾问。Copyright 2021 | App Annie继续阅读,以获取针对业内独家信息的深入分析,了解如何制定移动战略,以便在 2022 年取得成功。全球移动市场预测APP ANNIE 2022 年预测元宇宙应⽤⽤户⽀出预计将超 30 亿美元Z 世代的移动优先财务活动预计增⻓ 160% Pinterest 和 Temple Run 2 的下载量达到 10 亿次Subway Surfers 达到20 亿次;TikTok 下载量达到 30 亿次,⽤户⽀出达到 30 亿美元TikTok 的活跃⽤户数将达 15 亿比 WhatsApp Messenger 快 1.75 年在线视频订阅将助⼒娱乐应⽤的增⻓达 120 亿美元142536消费者选择内容创作者:社交应⽤的应⽤商店⽀出将达 90 亿美元我们致⼒于通过市场估算数据和分析平台,帮助客户打造成功的移动体验并不断实现成功的应⽤发布。移动市场⻛向标A P P A N N I E6 条关键预测助您在移动领域取得成功2022 年预测Copyright 2021 | App Annie资料来源:App Annie Intelligence 注:iPhone 和 Android ⼿机数据● TikTok 是增⻓最快的社交应⽤之⼀,在短短 34 个季度内,⽉活跃⽤户数就将达到 15 亿。WhatsApp Messenger ⾃推出以来,⽤了 41 个季度才达到同样的 MAU ⽔平。⽽预计TikTok 的速度会快 7 个季度,也就是 1.75 年。● 与 2021 年的社交媒体竞争对⼿相比,TikTok 的增⻓速度很快,它于 2020 年 6 ⽉在印度被禁之后也是如此。⽽此前印度曾是该应⽤的热⻔⾼增⻓市场之⼀。● TikTok 的全球崛起可能意味着将从在线视频提供商⼿中分走更多⽤户时间。此外,该应⽤因⼴泛的覆盖率和深度的⽤户参与吸引了⼤量⼴告收入。随着 TikTok 加强对购物功能的投入,该应⽤将在 2022 年继续成为颠覆性的混合类别⼒量。1. 到 2022 年,TikTok 的活跃⽤户有望超过 15 亿其全球 MAU 达到 15 亿的速度预计比WhatsApp Messenger 快将近 2 年TikTok:全球平均⽉活跃⽤户数iPhone 和 Android ⼿机全球⽤户综合数据Copyright 2021 | App Annie● 随着巴⻄和拉丁美洲等新兴市场的快速增⻓,在 2021 年底之前,Pinterest 的全球下载量将达 10 亿次。● Temple Run 2 加入 Subway Surfers 和 Candy Crush Saga 的队列,成为为数不多的⼏款累计下载量超过 10 亿次的游戏。值得注意的是,Subway Surfers 的下载量也将超过 20 亿次,巩固了其有史以来最受欢迎移动游戏的地位。● TikTok 在 2022 年有望打破另外两个记录:在 iOS 和 Google Play 平台中的全球下载量超过 30 亿次,全球⽤户⽀出超过30 亿美元,这得益于创作者经济下主播带动的应⽤内购买。2. Pinterest 和 Temple Run 2 加入 10 亿下载量应⽤之列,Subway Surfers 和 TikTok 也将达到新的⾥程碑在 2022 年,随着 Pinterest 和 Temple Run 2 加入,“10 亿下载量俱乐部”成员将从 20 个应⽤扩展到 22 个应⽤资料来源:App Annie Intelligence 注:iOS 和 Google Play 综合数据;中国仅限 iOS 数据;截⾄ 2021 年 11 ⽉ 2 ⽇,⽣命周期下载量⾄少达到 10 亿次的应⽤和游戏;Pinterest 的下载量将在 2021 年底之前达到 10 亿次“10 亿下载量俱乐部”成员在 2022 年的⾥程碑⽣命周期下载量 | iOS 和 Google Play 综合数据“10 亿下载量俱乐部” | 截⾄ 2021 年 11 ⽉ 2 ⽇Copyright 2021 | App Annie● 元宇宙应⽤正在兴起。2022 年,允许⽤户通过虚拟化⾝进⾏实时交互的世界构建功能将吸引受众并获得⽤户⽀出份额。智能⼿机让⽤户能够轻松参与到虚拟世界中,巩固了移动设备作为该游戏领域关键形式的地位。Facebook 更名为“Meta”是对元宇宙需求增⻓的⼜⼀证明。● ROBLOX 是最知名的元宇宙应⽤之⼀,截⾄ 2021 年最新(2021 年 10 ⽉),在模拟 > 创意沙盒游戏中,该应⽤在 iOS 和 Google Play 平台上的下载量和⽤户⽀出均在全球排名第⼀。《我的世界》紧随其后,下载量排名第 4,⽤户⽀出排名第 2。● 游戏⾏业迅速发展,为玩家赋能是下⼀轮创新的核⼼。允许玩家在开放经济中变现的“边玩边赚”模式,与强调玩家⾃我表达的元宇宙相结合,将在 2022 年成为移动游戏创新的最⼤驱动因素。3. 元宇宙移动游戏的年度⽤户⽀出预计增⻓到 31 亿美元以上虚拟世界和实时互动促进玩家的表达、探索和创造⼒元宇宙移动游戏的全球⽤户⽀出资料来源:App Annie Intelligence 注:iOS 和 Google Play 平台的⽤户⽀出综合数据。虚拟世界游戏以创意沙盒(模拟)和模拟⽣活(模拟)Game IQ ⼦类别为代表。Copyright 2021 | App Annie● 加密货币是 2021 年会话增加的重要驱动因素。在美国的 Z 世代和千禧⼀代⽤户中,Android ⼿机上使⽤时⻓排名前三位的加密货币交易应⽤是 Robinhood、Coinbase 和 Webull Stocks(2021 年 9 ⽉)。随着我们迈入 2022 年,FTX Pro 这样的应⽤也将实现增⻓。● X 世代和婴⼉潮⼀代在这三款应⽤中花费的“加密货币时间” 也超过其他加密货币应⽤。尽管这些应⽤在 X 世代/婴⼉潮⼀代受众的使⽤时⻓⽅⾯也排在前 15 名,但这个年龄段的群体还是喜欢在更“传统”应⽤中花费时间,例如 TD Ameritrade、Chase Mobile 和 IBKR。● 要在移动领域吸引 Z 世代⽤户,2022 年将是⼀个前所未有的机会,他们即将实现经济独立,并且作为移动优先的⼀代,移动设备是他们的⾸选设备,明年将是在移动领域培养其客户忠诚度的良好时机。4. Z 世代中⾦融科技应⽤的使⽤率将达历史新⾼:与 2020 年相比将增⻓ 155%,在 2022 年达到 189 亿对于各个年龄段的⽤户,2022 年都将是
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