传媒行业周观点:115款国产网络游戏获批版号,祖龙终止《阿凡达,重返潘多拉》上线计划

[Table_RightTitle] 证券研究报告|传媒 [Table_Title] 115 款国产网络游戏获批版号,祖龙终止《阿凡达:重返潘多拉》上线计划 [Table_IndustryRank] 强于大市(维持) [Table_ReportType] ——传媒行业周观点(01.22-01.28) [Table_ReportDate] 2024 年 01 月 29 日 [Table_Summary] 行业核心观点: 上周传媒行业(申万)上涨 1.41%,居市场第 13 位,跑输沪深 300 指数。115 款国产网络游戏获批版号。1 月 26 日,2024 年第一批国产游戏版号正式发放:本次共有 115 款国产游戏获得了版号。其中腾讯、三七、莉莉丝、雷霆、点点互动、心动、冰川网络、游族网络、鹰角、诗悦网络等公司上榜。祖龙终止《阿凡达:重返潘多拉》上线计划。1 月23 日,祖龙娱乐在港交所公告终止《阿凡达:重返潘多拉》的上线计划。 投资要点: ⚫ 游戏:1)广东游戏市场营收规模占全国八成。1 月 23 日,2023 广东游戏产业年会在广州市召开。会上发布了《2023 广东游戏产业发展报告》。其中,2023 年,广东游戏市场营收规模为 2450.8 亿元,约占国内游戏市场规模的 80.9%。2)决胜巅峰入选电竞世界杯。1 月 23 日,沐瞳科技与电竞世界杯(Esports World Cup)基金会联合官方宣布,决胜巅峰海外版(Mobile Legends: Bang Bang)成为首个入选电竞世界杯的比赛项目,双方签订多年合作协议。3)宝可梦或起诉幻兽帕鲁。1 月25 日,宝可梦公司发表了公开声明:没有授权《幻兽帕鲁》使用宝可梦知识产权或资产,并打算调查和采取适当措施,以解决任何侵犯宝可梦相关知识产权的行为。4)DND 将开发首个 VR 游戏。1 月 25 日,经典游戏《龙与地下城》版权官方 Wizards of the Coast 日前宣布,将合作开发系列首个 VR 游戏,合作开发商选择了曾开发《Demeo》等多个 VR游戏的 Resolution Games 工作室。5)网飞 GTA 手游霸榜 12 月下载增速榜。1 月 23 日,data.ai 发布 2023 年 12 月全球下载量突破游戏排行榜。Netflix Games 通过 AppStore 和 GooglePlay 在全球范围内推出的《GTA 三部曲最终版》手游版,累计下载量就已接近 2200 万次,且全部跃居下载量增速榜的前十名。 ⚫ 投资建议:政策指引、热点驱动、市场拓展和 AIGC 技术赋能,推动行业发展。1)游戏:建议关注游戏储备丰富、研发能力较强、积极布局小游戏的头部公司。2)影视剧集:电影方面,利好政策助力电影行业复苏,重点关注龙头院线个股;剧集方面,建议关注聚焦会员内容制作,微短剧表现突出的视频平台;3)AIGC:建议关注已有 AIGC 应用落地公司;4)虚拟现实:建议关注布局虚拟现实内容端的公司。 ⚫ 风险因素:政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新技术应用不及预期;商誉减值风险。 - [Table_Chart] 行业相对沪深 300 指数表现 数据来源:聚源,万联证券研究所 [Table_ReportList] 相关研究 苹果 Vision Pro 开启预定,叠纸 3D 乙游全球公测 12 月新游中头部厂商持续发力,腾讯新游市场表现突出 首款鸿蒙原生游戏开发完成,腾讯、字节游戏直播合作突破 [Table_Authors] 分析师: 夏清莹 执业证书编号: S0270520050001 电话: 075583223620 邮箱: xiaqy1@wlzq.com.cn 研究助理: 李中港 电话: 17863087671 邮箱: lizg@wlzq.com.cn -30%-20%-10%0%10%20%30%40%50%60%传媒沪深300证券研究报告 行业周观点 行业研究 3438 [Table_Pagehead] 证券研究报告 万联证券研究所 www.wlzq.cn 第 2 页 共 12 页 $$start$$ 正文目录 1 传媒行业周行情回顾 ....................................................................................................... 3 1.1 传媒行业涨跌情况 ................................................................................................ 3 1.2 传媒行业估值与交易热度 .................................................................................... 4 1.3 个股表现与重点个股监测 .................................................................................... 5 2 传媒行业周表现回顾 ....................................................................................................... 6 2.1 游戏 ........................................................................................................................ 6 2.2 影视院线 ................................................................................................................ 7 3 行业新闻与公司公告 ....................................................................................................... 8 3.1 行业及公司要闻 .................................................................................................... 8 3.2 公司重要动态及公告 ............................................................................................ 9 4 投资建议 ....................................................................................

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2024-01-30
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