传媒行业周报2022年21期:4月游戏市场规模环比略增,板块政策底夯实
请务必阅读正文之后的免责条款部分 [Table_MainInfo] [Table_Title] 2022.05.28 4 月游戏市场规模环比略增,板块政策底夯实 向上趋势注 ——传媒行业周报 2022 年 21 期 陈筱(分析师) 张昱(分析师) 李芓漪(研究助理) 021-38675863 021-38032027 021-38038428 chenxiao@gtjas.com zhangyu022992@gtjas.com liziyi@gtjas.com 证书编号 S0880515040003 S0880521080001 S0880121080005 本报告导读: 4月游戏市场规模环比增长,新游贡献流水增量。行业政策持续利好,催化板块向上趋势。 摘要: [Table_Summary] 上周传媒(申万)指数上涨 0.94%,位居 31 个行业第 7 名。强于创业板指(下跌 3.92%)、深证成指(下跌 2.28%)、上证指数(下跌 0.52%)、上证中小(下跌 0.60%)。细分板块龙头景气持续,建议布局垂直细分领域业绩有望持续高增的投资机会,推荐标的三七互娱、完美世界、心动公司、芒果超媒等,以及受益于流量及人口年龄结构重构的腾讯控股、快手、泡泡玛特、哔哩哔哩等。 4 月游戏市场规模环比略增,同比略降。2022 年 4 月,中国游戏市场实际销售收入达到 229.90 亿元,环比增长 1.86%,同比下降 3.4%。4月中国客户端游戏市场实际销售收入达 49.39 亿元,环比同比均取得增长,主要由于在本月活动的带动下,《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》等头部产品流水上升。4 月中国移动游戏市场实际销售收入达到 169.59 亿元,环比增长 2.38%,同期下降 5.29%。增长的主要原因是:1、本月《深空之眼》、《龙之国物语》等新游产品带来流水增量;2、《和平精英》、《重返帝国》等多款游戏推出活动,促进了本月流水增长。推荐标的:三七互娱、腾讯、完美世界、姚记科技、中手游;受益标的:网易、吉比特、宝通科技等。 《 推 进 文 化 数 字 化 战 略 意 见 》发 布 ,板 块 政 策 底 夯 实。5月 22日,中共中央办公厅、国务院办公厅印发《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》,提出 8 项重点任务,意在进一步夯实文化数字化基础设施,形成国家文化专网,搭建文化数据服务平台,加快文化产业数字化布局,培育新型文化企业,引领文化产业数字化建设方向,发展数字化文化消费新场景,提升公共文化服务数字化水平。本次《意见》再次对数字经济、文化数字化进行积极表态,各项支持措施逐步落实,我们认为目前整体传媒互联行业政策底较为夯实,估值性价比凸显,随着之后续实质性的政策逐步释放,有望继续催化整体板块股价向上。推荐互联网标的:腾讯、快手、哔哩哔哩、阅文集团等;看好版号重新发放后游戏板块景气度有望上修,推荐标的:三七互娱、完美世界、姚记科技、心动公司、中手游等,建议关注:网易、吉比特、宝通科技等;以及推荐视频龙头标的芒果超媒。 风险提示:新游流水不及预期,其他可选消费对文娱需求影响超预期等。 [Table_Invest] 评级: 增持 上次评级: 增持 [Table_subIndustry] 细分行业评级 [Table_DocReport] 相关报告 《业绩 短期承 压,中 长期复 苏可期 》2022.05.23 《《乘风破浪 3》再起航,芒果台网融合未来可期》2022.05.22 《行业政策底夯实,估值性价比凸显》2022.05.18 《移动互联网竿头更进,疫情后望现广告追投》2022.05.15 《游戏投放位居榜首,元宇宙手游再博关注》2022.05.08 行业周报 股票研究 证券研究报告 [Table_industryInfo] 传播文化业 股票报告网 行业周报 请务必阅读正文之后的免责条款部分 2 of 14 目 录 1. 4 月游戏行业环比略增,《推进文化数字化战略意见》夯实政策底 . 3 1.1. 4 月游戏市场规模环比略增,同比略降................................... 3 1.2. 《推进文化数字化战略意见》发布,板块政策底夯实 ............. 4 2. 一周报告汇总 ................................................................................ 5 2.1 分众传媒首次覆盖报告:与优秀品牌为伴,休整后望再创辉煌 . 5 2.2 快手 2022 年一季报点评:降本增效,强化社交,打造更多元的社区................................................................................................... 6 3. 一周行业及公司要闻...................................................................... 7 3.1 互联网 ...................................................................................... 7 3.2 院线/游戏 ................................................................................. 8 4. 传媒上市公司公告 ......................................................................... 8 5. 行业主要数据更新 ......................................................................... 9 6. 风险提示 ..................................................................................... 13 股票报告网 行业周报 请务必阅读正文之后的免责条款部分 3 of 14 -30%-20%-10%0%10%20%30%0501001502002503003502021~112021~122022~012022~022022~032022~04中国移动游戏市场实际销售收入(亿元)环比增长率1. 4 月游戏行业环比略增,《推进文化数字化战略意见》夯实政策底 上周传媒(申万)指数上涨 0.94%,位居 28 个行业第 5 名。强于创业板指(下跌 3.92%)、深证成指(下跌 2.28%)、上证指数(下跌
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