传媒行业深度报告:集换式卡牌:不断破圈,群雄逐鹿,决胜于IP/渠道
传媒 请务必参阅正文后面的信息披露和法律声明 1 / 25 传媒 2024 年 09 月 25 日 投资评级:看好(维持) 行业走势图 数据来源:聚源 《《三角洲行动》上线在即,关注对游戏 产 业 拉 动 — 行 业 点 评 报 告 》-2024.9.23 《继续关注 AI 硬件发布、新游表现及沉浸式内容—行业周报》-2024.9.22 《继续关注大模型、端侧 AI 突破及重磅新游戏上线—行业周报》-2024.9.16 集换式卡牌:不断破圈,群雄逐鹿,决胜于 IP/渠道 ——行业深度报告 方光照(分析师) 田鹏(分析师) fangguangzhao@kysec.cn 证书编号:S0790520030004 tianpeng@kysec.cn 证书编号:S0790523090001 集换式卡牌满足用户多元需求,量价齐升驱动下,市场规模或延续快速增长 集换式卡牌(TCG)是指有特定主题,可供消费者收藏、交换或者畅玩的卡牌,分为竞技型(核心功能为对战,代表为宝可梦 PTCG 等)和非竞技型(核心功能为收藏和赏玩,代表为 NBA 球星卡、小马宝莉卡等)。量价齐升驱动下,市场规模或延续增长,根据灼识咨询,中国集换式卡牌市场规模由 2017 年的 7 亿元增加至 2022 年的 122 亿元,CAGR 为 78.4%,2027 年有望达到 310 亿元,2022-2027 年 CAGR 为 20.5%。量的角度来看,卡牌复购率及用户规模有望提升,(1)复购率方面,卡牌通过绑定 IP 获得年轻消费者青睐,拆卡玩法或强化用户粘性,提升复购率;(2)用户规模方面,基于卡牌社交属性及卡牌商持续开发新品类、直播拆卡等方式吸引新增用户,或持续破圈。价格角度来看,IP 效应、稀有度、卡牌功力等影响单卡价格,日本/美国集换卡人均支出分别为中国(2022年为 8.6 元)的 11/6 倍,我国卡牌人均支出有较大提升空间。 行业当前集中度较高,新品牌崛起或驱动格局走向开放,IP 为核心竞争要素 竞争格局来看,2022 年卡牌行业商品交易总额前五大公司市占率合计为 76.7%,龙头卡游市占率为 71.0%,行业集中度较高。但线上新兴品牌蓬勃发展,集卡社、Hitcard、万画云游推出差异化品类,销售额快速增长,竞争格局有望趋向开放。卡牌制作供应链成熟,品类偏轻,优质 IP 资源或成为核心竞争要素,IP 储备丰富的内容方通过“授权+自营”进入卡牌行业,为自有 IP 推出相关卡牌产品,有望扩大 IP 变现空间,而拥有稳定强大渠道体系的公司亦有望受益行业高增长。 积极布局集换式卡牌赛道,优选优质 IP 储备丰富、渠道运营能力突出的公司 IP 储备方面,奥飞娱乐旗下拥有巴啦啦小魔仙、超级飞侠、量子战队等优质 IP,于 2024 年 7 月推出《铠甲勇士》集换卡牌,2024 年还将推出喜羊羊与灰太狼等IP 卡牌新品;上海电影在“大 IP 开发”战略下,旗下上影元授权卡星时代推出《大闹天宫》IP 集换卡,并逐步打造“卡片英雄”宇宙,目前葫芦兄弟、孙悟空、哪吒、黑猫警长等已加入卡盟卡片宇宙;阅文集团利用庞大的网文 IP 资源提高内容变现上限,得益于《与凤行》、《庆余年》卡牌推出,2024H1 在 IP 卡牌销售 GMV 合计约为 1 亿元,后续计划推出《大奉打更人》、《全职高手》《斗破苍穹》《诡秘之主》《一人之下》《狐妖小红娘》等知名 IP 卡牌。渠道角度来看,姚记科技已投资球星卡交易平台卡淘,且公司多年沉淀的扑克牌销售渠道优势或助力卡牌业务发展;华立科技陆续推出《奥特曼融合激战》《宝可梦加傲乐》《我的世界地下城 ARCADE》等 IP 卡牌,2023 年动漫 IP 衍生品收入同比增长 76.2%,并与上游优质 IP 方合作紧密,下游拥有广泛的游艺乐园场景及经销渠道。我们建议关注拥有丰富的优质 IP 储备或突出的渠道优势,并积极布局集换式卡牌业务的公司,重点推荐奥飞娱乐、上海电影、阅文集团、姚记科技,受益标的包括华立科技等。 风险提示:新推出卡牌销量不及预期、卡牌行业竞争加剧等。 -36%-24%-12%0%12%24%2023-092024-012024-05传媒沪深300相关研究报告 开源证券 证券研究报告 行业深度报告 行业研究 行业深度报告 请务必参阅正文后面的信息披露和法律声明 2 / 25 目 录 1、 集换式卡牌行业:起源于美日,近年来国内快速兴起 ......................................................................................................... 4 2、 市场规模:量价齐升驱动下,市场规模或延续快速增长 ..................................................................................................... 6 2.1、 量增驱动力:“复购+破圈” ......................................................................................................................................... 6 2.1.1、 复购驱动力:IP 溢价获认可,拆卡玩法强化粘性 .......................................................................................... 6 2.1.2、 破圈驱动力:社交需求,卡牌商积极拓新品+直播拆卡 ................................................................................. 7 2.2、 价升驱动力:单卡提价空间大 ................................................................................................................................... 11 2.3、 市场规模:量价齐升驱动下,2027 年或达 310 亿元 ............................................................................................... 12 3、 竞争格局:新品牌快速崛起,IP 资源为核心竞争要素 ...................................................................................................... 13 3.1、 当前集换卡行业集中度较高,新兴品牌快速崛起,竞争格局或趋于开放 ................................
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