游戏行业数据周报:9月游戏版号发放,关注腾讯、网易后续新游上线
请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明[Table_Main]证券研究报告 | 行业周报传媒2022 年 09 月 14 日传媒优于大市(维持)证券分析师赵伟博资格编号:S0120521090001邮箱:zhaowb@tebon.com.cn研究助理刘文轩邮箱:liuwx@tebon.com.cn市场表现相关研究1. 《 哔 哩 哔 哩 -SW ( 9626.HK )2Q22 财报点评:收入利润短期承压,展望后续逐季恢复》,2022.9.92.《游戏行业数据周报 2022.08.29-2022.09.04:《幻塔》海外版首月表现亮眼,关注 9 月产品上线计划》,2022.9.93.《心动公司(2400.HK):左手TapTap 成长无虞,右手心动游戏持续进化》,2022.9.94. 《 百 度 集 团 -SW ( 9888.HK )2Q22 财报点评:降本增效下显示韧性,展望复苏与新业务推进》,2022.9.55.《游戏行业数据周报 2022.08.22-2022.08.28:国内手游市场净收入环比回升》,2022.9.1游戏行业数据周报 2022.09.05-2022.09.11:9 月游戏版号发放,关注腾讯、网易后续新游上线[Table_Summary]投资要点: 全球主要游戏市场表现:上周 A 股中信游戏指数下跌 4.73%,跑输上证指数7.10pct。国内市场方面,上周大陆市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;港澳台市场手游下载量、净收入环比均有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;日韩市场手游下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;东南亚市场手游下载量、净收入环比均有所下降。 主要游戏公司的核心产品表现及新游跟踪:1)腾讯大陆市场 iOS 端:上周下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《和平精英》下载量、净收入环比均有所下降。后续上线计划方面,自研动漫竞技手游《一拳超人:正义执行》预计于 9 月 30 日上线;三消休闲游戏《小猫爱消除》预计于 11 月 1 日上线;2)腾讯出海市场 iOS+Google Play 端:上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏《PUBGM》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。新游方面,代理完美世界的《幻塔》8 月 9 日海外上线至 9 月 11 日以来合计录得下载量 848万次,净收入 3898 万美元。3)网易大陆市场 iOS 端:上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏《梦幻西游》下载量、净收入环比均有所上升;《率土之滨》下载量、净收入环比均有所上升。后续上线计划方面,自研体育竞技类游戏《绿茵信仰》预计于 9 月 21日开启全平台公测。4)网易出海市场 iOS+Google Play 端:上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏《荒野行动》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。新游方面,自研《Lost Light(萤火突击)》8 月 31 日海外上线至 9 月 11 日以来合计录得下载量 26 万次,净收入 4 万美元。 报告数据来源为第三方数据库 Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为 2021.08.30-2022.09.11,文中所使用“上周”指 2022.09.05-2022.09.11,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道 30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球 iOS 端与 Google Play 端的加总,但不包括国内安卓端及海外 Facebook 端。三七互娱,吉比特 iOS 国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。 风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。行业周报 传媒2 / 37请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明内容目录1. 上周市场行情回顾.................................................................................................................... 82. 全球各大手游市场数据跟踪.................................................................................................... 82.1. 国内手游市场数据...........................................................................................................82.2. 海外手游市场数据...........................................................................................................92.3. 国内 iOS 渠道游戏分品类数据....................................................................................103. 重点游戏公司数据跟踪.......................................................................................................... 113.1. 港股上市公司.................................................................................................................113.2. A 股上市公司................................................................................................................. 233.3. 未上市公司.....................................................................................................................314. 公司公告及行业新闻回顾......................................................................................................354.1. 公司公告........................................................................................
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